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《300壯士》可說是柴克史奈德後續作品的一個開頭,對於特效和畫面美感的掌握、以及慢動作鏡頭的延伸和力度,這位年輕導演的電影風格開始確立

前言

嘗試過經典重拍後,史奈德導演的下一部作品也非常令人驚喜,也就是改編美國著名圖像小說(graphic novel)家─法蘭克米勒(Frank Miller)的另一部著名作品─300。

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漫畫原作封面
 

米勒的成名從《黑暗騎士歸來》(The Dark Knight Returns)開始,除了挖掘出蝙蝠俠故事本身不同以往的深度外,其本身獨特的畫風更是開創自己的一片天地。2005年《萬惡城市》(Sin City)電影的推出,更震撼觀眾對電影特效過去的經驗,"完全地"將米勒書中的線條和色調用法轉移到電影中的手法,讓人讚嘆。

而2006年推出的《300壯士》,更將上一部的視覺特色推向更完整的境界!

故事

300的故事內容,是米勒用他特別的畫風呈現,當年李奧納德國王,為了守護希臘半島自由人民不受進犯,帶領著300名精銳斯巴達壯士,在法典規定不准交戰的祭祀期間,與波斯王瑟西斯於溫泉關死鬥的故事,也帶出自由人民為了捍衛自由的價值,對抗殘暴帝制的奮鬥。(當然這樣的故事內容也讓人覺得好像在頌讚西方文明多麼的美好,東方帝制下人民受到壓迫,種種充滿種族議題的爭論...還是讓我們就純粹故事的觀點去觀賞一部電影吧。)

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風格

藉由米勒的構圖,用簡單的線條和鮮明的顏色構築出那帶有神話色彩和英雄的年代。整部電影完全架構在特效上,幾乎所有的場景都是在綠幕前面完成。強烈光影的變換,簡直就像是畫出來的一般美麗,帶有點超現實的視覺刺激。

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美麗的光影都是靠電腦後製而成

相對於《萬惡城市》直接將漫畫中的圖像感,轉移至大螢幕上,讓觀眾像是透過電影再次閱讀漫畫,導演在300壯士嘗試的風格可說是更上一層,讓特效融入在電影的畫面中。

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我們可以很清楚的看到,電影很細心的將大部分的場景設計都完全照著漫畫的安排,並加入更多的光影和利用電影最大的特性─動態,以展現力與美。 

其中對暴力的部分,真的很讚賞整個電影團隊的特效作業,每個噴血的場景都像是潑墨畫一般的漂亮,加上延續《活人生吃》(Dawn of the Dead)對於動態攝影鏡頭節奏的掌握,和更多慢動作收放自如的安排,每一個斯巴達壯士打爆敵人的鏡頭都可說是經典!


經典的打鬥橋段,最值得注意的是導演在收放鏡頭和慢動作的交互運用 

人物塑造

《300壯士》給人的第一印象,一直都是視覺特效的技術發揮,但其實好看的電影,仍然需要人物的發揮,才能讓人真正感受到故事的動人。Gerard Butler 飾演的李奧納德國王,就給人負責、顧家,又擁有輝煌氣度的君王風範,他與女王的對戲,雖然近在不言之中,卻仍讓人感受到他對家人,對斯巴達的眷戀,又同時是位在前線帶領將士衝鋒陷陣的可靠領袖。

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Gerard Butler 的演技讓李奧納德的角色活了過來 

Lena Headey 飾演的女王,則有別過去對古代女性的形象,堅強有自主的想法,讓她成為李奧納德在前線作戰最穩定的內心支柱,而在議會上怒斬奸臣的一幕,也可說是整部電影中另一個令人痛快的橋段。

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堅強的女王,是李奧納德最信任的人,他最強的後盾
另外可以觀察到,從《神鬼戰士》(Gladiator)後,麥田變成了古希臘羅馬時代,家園最美的畫面和代名詞。

小結

《300壯士》可說是柴克史奈德後續作品的一個開頭,對於特效和畫面美感的掌握、以及慢動作鏡頭的延伸和力度,這位年輕導演的電影風格開始確立。當然在人物深度的探討上,在後續的《守護者》、《殺客同萌》中會有更多的嘗試,但在《300壯士》中簡單明瞭的劇情和演員出色的表現,也讓人物情感的構築有著一定的水準就以上的特色,已經足以讓觀眾在看到他名字的時候,都已經準備好到戲院裡,享受一趟滿足的旅程。

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